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  主頁 > I T > 游戲新聞 2000年07月04日 17:16

Diablo II 簡明指南<物品和怪物>一

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<游戲技巧><任務攻略><物品和怪物>一<物品和怪物>二

    物品和怪物:普通調整物品

    此類不具魔力的調整物品可以影響某件裝備的耐久力、彈性及力量。 

    粗糙/破碎/損壞/質量低劣- 降力某件裝備的效力。受影響的能力包括耐久力、破壞力及防御力等等。 

    超能 - 提高某件裝備的效力。受影響的的能力包括耐久力、破壞力及防御力等等。

    物品和怪物:魔力調整物品

    此類調整物品百分之百具有魔法本質。這些能力人神魂顛導、不知所從的物品在玩家的行囊和戰場上以藍色表示。有些調整物可能會有人物級別要求,不同物品的要求各不一致。 

    前綴(Prefixes)

    天藍(Azure)- 寒系魔法防御+5-7%
    寶綠(Beryl)- 中毒防御+6-9%
    青銅(Bronze)- 攻擊力量+10-19
    野蠻(Brutal)- 加大破壞力
    深紅(Crimson)- 火系魔法防御+5-8%
    致命(Deadly)- 加大破壞力
    迂回(Devious)- 魔法破壞力-1 
    處罰(Fine)- 加大破壞力 / 攻擊力量+25-39%
    偶獲(Fortuitous)- 獲得魔法物品的機會+10-14%
    微光(Glimmering)- 發光輻射范圍+1
    灼熱(Glowing)- 發光輻射范圍+2
    鐵(Iron)- 攻擊力量+21-39%
    鋸齒(Jagged)- 加大破壞力
    碧玉(Jade)- 中毒防御+12-17% 
    蜥蜴(Lizard's)- 超自然力量+1-4
    奧奇(Ocher) - 光系魔法防御+5-9%
    巨蛇(Serpents)- 超自然力量+14-17
    鋒利(Sharp)- 加大破壞力 / 攻擊力量+12-19
    白銀(Silver)- 攻擊力量+60-75%
    毒蛇(Snakes)- 超自然力量+6-9
    鋼(Steel)- 攻擊力量+41-59%
    強健(Sturdy)- 增加防御力
    得勝(Triumphant)- 每項技能的超自然力量+1點
    邪惡(Vicious)- 加大破壞力
    狐狸(Vulpine)- 10% 以法力抵銷破壞度

    后綴

    機敏(Alacrity)- 加大攻擊力量
    學徒(Apprentice)- 快速施咒
    平衡(Balance)- 快速恢復
    眨眼(Bat)- 每一擊偷取5-7%超自然力量
    忍受(Bear)- 擊退
    枯萎(Blight)- 在3秒之內增加2-7點中毒破壞
    阻斷(Blocking)- 阻斷機會+10%
    技藝(Craftsmanship)- 最大破壞力+1
    靈敏(Dexterity)- 靈敏+1-3
    能量(Energy)- 超自然力量+1-4 
    卓越(Excellence)- 最小破壞力+3
    火焰(Flame)-火元素破壞+1-5
    霜凍(Frost)- 寒冷元素破壞+1-3
    微光(Glimmering)- 發光輻射范圍+1
    淤血(Gore)- 破壞力+8
    貪婪(Greed)- 從怪物手中獲得的金子+40-55%
    健康(Health)- 所受傷害減少1
    援助(Jackal)- 生命值+1-4
    吸血鬼(Leech)- 每擊偷取4-6%生命值
    發光(Light)- 發光輻射范圍+1
    傷害(Maiming)- 最大破壞力+3
    測量(Measure)- 最小破壞力+2
    刺穿(Puncturing)- 每擊減少怪物的防御力10-20
    物質(Quality)- 最大破壞力+2
    敏捷(Readiness)- 稍許提高攻擊力量
    治療(Remedy)- 減少25%的中毒時間
    沖擊(Shock)- 閃電元素損害+1-8
    穩定(Stability)- 最快恢復
    力量(Strength)- 力量+1-3
    融化(Thawing)- 被冰凍時間減半
    荊棘(Thorns)- 攻擊方受到1-3點傷害
    骯臟(Vileness)- 阻止怪物治愈
    防衛(Warding)- 魔法傷害減1
    價值(Worth)- 最小破壞+1

    物品和怪物:常規物品

    本節簡單羅列了《暗黑破壞神II》中常見的一些藥劑的情況,在以后我們的正式攻略中將給出更詳盡的說明:

    藥劑除了康復藥劑、魔法藥劑及回春藥劑外,玩家人物還可以選擇向其對手拋擲令人窒息的毒氣小瓶,和裝有火焰的壇子。所有的治療用藥劑都分為微量、小劑量、正常劑量和超大劑量。 

    康復藥劑 - 紅色 補充一定量的生命值

    魔法藥劑- 藍色 補充一定量的魔法值

    解毒劑- 黑色 治療處于中毒狀態的人物

    回春劑- 紫色 補充35%的生命值和魔法值

    活力劑 - 白色 充滿精力值

    融化劑 - 黃色 治療處于凍僵或寒冷狀態的人物

    化學武器和放火物品

    一些藥劑并不是用來喝的。相反,這些物品可以象發射式武器一樣用來裝備,并可以被拋向敵軍部隊。化學武器種類凡多,包括裝著能燃起熊熊火焰的原油瓶、成套盛有腐臭味毒氣的小瓶等等。 

    放火物品 - 橘紅色
    這一包羅萬象的目錄包含了所有能制造火焰效果的爆炸性藥劑,這些藥劑具有不同效果及潛在破壞力量。     油 - 造成輕度火災破壞
    起爆物- 造成中度火災破壞
    爆炸物- 造成重度火災破壞

    毒氣 - 綠色
    本目錄包括各種使目標重毒衰弱的藥劑。這些藥劑具有不同效果及潛在破壞力量。
    腐臭藥劑- 造成輕度中毒傷害
    窒息藥劑- 造成重度中毒傷害        
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ZDNet 2000年07月04日

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