《文明3》
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游戏先锋-Coolboy
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第一部分
《文明》系列的主创人Sid Meier声称,新的《文明3》将在外交系统、战争系统以及图像水平上体现较大的变化,先来看看外交系统。《文明3》的外交系统在深度和广度上较前作都有所加强,制作人员在保留了原有游戏中谈判方式的基础上,为高级玩家增设了更深层次的谈判方式,玩家可以与对手讨论任何问题,其中包括两国政策、贸易关系、军事关系、技术交流等等。游戏还允许玩家自由交换技术与资源,只要通过谈判别的文明同意,你大可以用你先研制出的火药技术交换一份详尽的世界地图或者是一笔数量可观的黄金。与别国结为同盟也是《文明3》中一条重要的外交原则,在发展的某些阶段,同盟不但可以为你提供必要的军事援助,你们还可以共享部分资源和技术,以加快自己的发展速度。除此之外,新的游戏还允许玩家创建本民族的领导人物,当然他必须真实的存在于历史中,并且符合年代设定。这些领导人物包括拿破仑、林肯、伊丽沙白女王、亚力山大大帝以及我们中国的毛泽东等等,同时,游戏中也引入了个别领导人物的个人魅力的影响因素,不同的领导人在遇到不同的外交状况的时候所表现出来的能力也是不同的,因此你在遇到新的文明的时候要不断调整自己的外交策略。
《文明3》中战争系统的改进也是相当大的,在先前的所有《文明》系列中,战争系统的设计基本上都奉行“和平征服”的原则,或许是设计师们意识到了军事征服的对抗性对玩家们来说更具吸引力,因此在这一代的游戏中,军事战争将成为组成游戏的一个非常重要的部分。非常有趣的是,笔者记得当年《帝国时代》(Age of Empires)最初发布的时候,曾经自称是即时策略版的“文明”,以此来为自己做宣传。而现在看来《文明3》似乎又在借鉴业已成名的《帝国时代》,它的战争系统吸收了许多即时策略游戏的元素,要想取得战争的胜利,玩家必须研究更新的技术、采集足够的资源,并且拥有大量的作战单位。资源的争夺在战争系统中是十分激烈的,掌握关键的战略资源往往是制胜的关键,例如,如果你没有钢铁,就无法制造剑客,如果你不能控制钢铁、石油和橡胶资源,就无法制造出坦克。游戏中的作战单位也是多种多样的,随着时代的发展,玩家指挥的军队将从手持长矛的步兵逐渐演变到装甲坦克和军用战斗机。
除了以上这些,新作对战争的有关设定也做了必要的调整,其中改进最大的就是就是“区域控制原则”。在游戏中,各种作战单位都有一定的控制范围,这主要是由单位的火力强度、射程和移动速度决定。移动速度快的单位控制范围要相对大一些,例如机械化步兵的控制范围要比普通步兵大,但这也不是绝对的。作战单位的攻击力可以弥补它移动力上的不足,如重炮单元的移动速度虽慢,但它的火力猛、射程又远,因此控制范围也非常大。在敌人的控制范围内,玩家的作战单位机动性会大打折扣,特别是那些机动性不高的单位,甚至有可能失去行动能力。
第二部分
据说《文明3》的开发过程已经历时两年之久,在这段时间里Firaxis的美术队伍共创作了大约12000幅作品,使游戏中的地图看来更加平滑,更加自然。而且现在所有的部队单元都是用3D制作实现的,这样所有部队单元的细节和个性要比以前游戏中表现的强多了。不过在这方面令人印象最深刻的是在城市景观的改进上,你可以清楚的看到城市中的所有的建筑物。因此,《文明3》的画面不但会比前作精细很多,有人甚至认为它将是迄今为止图像最优秀的一款策略游戏,相信这决不仅仅是盲目的吹捧。
除了外交系统、战争系统以及图像水平这几个方面外,在前不久刚刚结束的E3大展上,参与展出的《文明3》在“文化”概念上的引申和发展也给大家留下了深刻的印象。游戏引入了文化点数的元素,文化点数越高,那么你的影响力就越大,一方面你可以通过文化渗透招徕更多的人民,占据更加广阔的地域;而另一方面,如果你的文化体系与周围别的国家不相容,也有可能遭到别人的攻击和反抗。当然,解决这一问题的方法就是尽量增加己方的文化点数,使自己的影响力足够大,以消除异己。增加文化点数的方法也有很多,你可以兴建庙宇以发展宗教,建造图书馆、学校、科研院所发展科技,向别的相似文明展开学习等等。“文化”这一特色可以说是《文明3》对以前游戏特色的继承和发展,而且《文明》就象是一部文化大百科全书,而《文明3》则是最新的一版,相信在玩游戏之余,你将能从中体验到世界各地的风俗、文化以及发展历史,这其实正是这款游戏最吸引人的地方。
最后需要告诉大家的就是到目前为止,《文明3》的开发已经完成了大半,至今还未实现的是多人游戏部分,开发商正在努力寻找一种既好玩有趣,又不会让人感觉冗长拖遢的连线游戏模式,相信这是他们接下来一段时间的工作重点。《文明3》实在是一个让人充满期待的游戏,Firaxis计划于2001年冬季上市发布,希望不要跳票……
语种:英语
游戏类型:策略
发行商:Hasbro Interactive
开发商:Firaxis
预定发售日期:2001年冬季
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硅谷动力eNet 2001年6月13日
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