《古文明霸王传》

  

  传说,一名来自奥尔本
王国的勇者,在百多年前把
「三魔人之乱」平定後,把
残余的魔物封印在一个未为
人知的地方,但随著时光的
流浙,封印之地传来阵阵异
乎寻常的异动,自《超时空
英雄传说》的系列开始,宇
峻科技便喜欢玩双线式的剧情游戏,到现在的新作《
古文明霸王传》,亦不例外,游戏一开始时,有两名
主角可以供玩家选择,分别是东方线的正义守护者「
骠」,和西方线的魔头「布雷克」,《古文明霸王传》
的特点,便是把两条不同的支线剧情汇聚一起,最妙的
是两者息息相关,而又不会有重覆的感觉。

  《古文明霸王传》的场景,相信不用亚舜怎样讲
罢,大家看看附图便一清二楚,总之游戏的华丽程度,
相信是不会令玩家失望,只不过游戏对高度的控制不
是太好,有时受场景的地型限制,并不容易选取适当
的步行地点。或许宇骏科技在下一只游戏中,可以参
考一下太空战士的自由旋转模式,让玩家更方便定位
角色的移动点罢。排除这个小小的缺陷,《古文明霸
王传》亦成功造就东西两个不同的文化背景,不论是
画面、转职系统、甚至咒文等等,如果你只是不断战
斗、看剧情、再战斗,你会错失游戏很多精妙的地方
呢。