什么的悲哀
没有在游戏公司呆过,但是还是见过几个游戏人,其
实在中国这样的一个国家,历来都把游戏当做是洪水猛兽
。不知道还有几个记得当年的电子游戏软件停刊的事情,
直接的原因就是那篇名字是丧钟为谁而鸣的文章(具体名
字可能忘记了)。现在来想想是不是真的丧钟要敲想了呢
?
kevin_sw 说在国内做游戏不能太理想化,说在什么地
方都有理想的游戏人。我承认,的确是这样一点。但是在
中国这样的地方我们怎么来做一款非理想化的游戏呢?其
实谁不愿意自己的游戏可以赚钱,可以让自己的游戏得到
市场的认同?可是事实呢?kevin_sw 兄说的大环境和小环
境都不适合,不适合还能怎么样?那些游戏制作人,难道
不就是只有靠这么一点点让商业经济看来完全不堪一击打
的理想来支持自己对游戏事业的热爱吗?没有玩家的包容
,没有市场的大度,如果连自己的理想都放弃了,那么中
国的游戏人员用什么来做游戏呢?大陆永远不是台湾和香
港。说一句kevin_sw 不好听的话,黄易改变的那个什么破
碎虚空也叫游戏吗?如果不是智冠的一些媒体在吹捧它可
以卖多少套?其实我真的很佩服智冠,智冠在游戏界最NB
的不是策划也不是程序,而是他们的市场营销。另外还有
一点非常佩服,手下制作小组无数,而且智冠肯出钱帮一
些人实现自己的理想。如果这个时候有某个公司给小箭20
00一笔钱,小箭2000会怎么想?
中国人太浮躁,玩家太浮躁,游戏制作也太浮躁。
大家总在这里看着说着,但是干着的人永远是那样的
少。大家看着干着的人倒下了,又是一阵的感慨,然后过
了几个两天以后又麻木了。怎么就这么难呢?我又突然想
到了鲁迅先生写的为什么他不行医而写文章的原因了。因
为他居然看到了中国看中国被鬼子砍头而无动于衷。现在
的游戏市场是不是这样呢?无数人在看着。
论坛上的交流很困难。如果策划们因为公司本身的一
些这个那个原因不能说一些很由衷的话,是可以原谅的。
可是那又为什么需要说到这里来寻找交流呢?在各个行业
都是缺乏沟通的,昨天本来很兴奋,以为可以真的在制作
论坛看到一次很深层次的沟通了。但是我想那个什么交流
和座谈应该是永远的水中楼阁了。
在这里我最欣赏的是小箭2000,看到他说他居然说他
要花3-5年的时间来做一个系统,我就很激动。不论小箭哪
怕只是说说我都觉得这样的人是值得尊敬的。
写得很乱,因为有些激动,也因为自己的文笔不好。
其实在坛子上很多人都是有私心的,并不是如他们写
的那样的堂而皇之为了交流。有些人是为了交流而在这里
的。有些人是打着交流的幌子在骗着什么东西。个人感觉
但是不说不快,来坛子的时间不长,但是不是代表我就没
有说话的权利。
游戏界这样坛子这样是真的是环境造成了我们的悲哀
吗?我想不是吧。在很多时候应该是人造成了这样的悲哀
。在论坛上都看不到宽容,在真正的游戏界又怎么可以看
到呢?
问一句,举中国游戏界的精英,做一个AD&D系统需要
多少年?
再说一句,做游戏有三种类型的人:一、为了证明一
个自己的理念,这样的人是坚持不到最后的,他们往往先
倒下,这样的人最值得敬佩的,但是每个人都在敬佩他们
。没有几个人愿意重复。我不知道小箭2000是不是?但是
黄海一定是,至少我想是;二、是一些先生存在来实现的
人,他们第一要务什么都需要市场先,不吃饭你怎么来实
现你自己的理想,我想kevin_sw应该就这样的人,不是说
没有理想了。而是理想慢慢的会被世俗话了。不是悲哀,
而是这个社会的必然;三、一些只说不干的,我不知道别
人是不是,至少我就是。我就是一个眼高手低的人,但是
这样的人还是少一些比较好。 游民部落网友
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