超值的期待--《部落2》
中文游戏名称:部落2
英文游戏名称:Tribes2
发行商:雪乐山(Sierra )
开发商:Dynamix
领略过由SIERRA发行Dynamix制作的3D射击游戏大作《
部落》的朋友,一定迫不及待的要一睹其续作的神采,下
面对《部落2》程序师Mark Frohnmayer的访谈可以使我们
充分了解该游戏的最新进展情况。
一流的光影效果 BioDerm特写 血夺基地 血鹰在出口
处戒备
对于该游戏开发时间过长的问题,他谈到以下几点原
因。首先在游戏着手制作初期,部分成员离开了公司,其
中包括首席设计师Scott Youngblood,当然我们不断有新
成员加入,包括《重装机甲2》的制作者Dave Georgeson上
月加入了我们。另外一个主要的障碍是游戏加入了单人游
戏成份,这是一个新课题,在以前的作品中没有这方面的
经验,小组成员要花大量精力来创造。尤其是jetpack(喷
气背包)的智能设计更是难中之难。在一般的射击游戏中
移动只限于前后左右,而在《部落》中,我们加入了jetp
ack可是玩家全方位移动,这无疑加大了人工智能设计难度
,我们将很好的把3D技术溶入《部落2》。
另我们欣喜的是该游戏单机机器人部分已经完成,这
可以使我们在杀入网络战场之前充分的热身。单人游戏部
分还提供了模拟多人合作模式,挑战人工智能敌手,最多
可有16名战士加入。
除了3D和人工智能的革新,在多人游戏网络优化和身
份识别等方面开发小组也煞费苦心。 通过使用整合的联网
套件,玩家可以从论坛和聊天室中募集人员来快速建立他
们自己的部落。可以借助游戏提供的独有联络工具方便快
捷的联络战友,完成战斗部署,分工,以及救护,这充分
体现了多人网络对战的魅力。游戏还加入了战友定位功能
,这一功能非常有用,尤其是在多人夺旗模式下,如果你
夺了敌旗需要通知战友护送返回基地,你只需通过定位通
讯系统呼叫战友,战友收到后马上用定位功能找到你的位
置,然后用游戏自带的waypoint(路线设定)功能,就可
以快速的和你会合。哇,这一切听起来是那么的动人,我
们都等不及了。但所有这些功能一点都不麻烦,设置非常
简单,表现了对玩家的充分体贴。
该游戏的另一个特点是网上社区 ,在《部落2》中将
直接含有全套的联网功能。其中包括一个主页、一个即时
的消息传递系统、一个论坛、聊天室,还有一些其它不包
括在第一款游戏中的组件。当玩家购买了此款游戏之后,
将得到一个唯一的user ID用以鉴别构建起该游戏网上社区
的每一个独立组件。根据Mark Frohnmayer的介绍,这样做
不仅仅 方便进入、管理, 而且停留在《部落》 社区比原
来要容易得多,同时也使得玩家的动作变得可以纪录。这
一全新的ID系统使得 《部落2》服务器的管理员可以防止
侵入 。
接下来Mark向我们展示了该游戏功能强大而操作简单
的地图编辑器,这个太棒了!
我们可以通过鼠标轻易的提升地面,通过选项完成诸
如沙漠,山地,雪原等等复杂的地图 设计,再加上战场烟
雾,而这一切工作在短短的数十秒就可完成。这样我想,
在《部落2》 上市后短短的几周里恐怕会有无数的地图出
现了。值得一提的是游戏中的几种有害环境的 设计,其中
有流沙--减慢速度,在对战中这可是致命的;熔岩--对生
命构成很大威胁;电场-- 同样耗去你的能量,也会致命的
。这些设计无疑增加了挑战性,对战斗技巧又有了新要求
。
对于玩家关心的武器和装备设计我们当然不能放过,
Mark介绍除了保留一代游戏中的所有武器,目前《部落2》
加入了3种新的毁灭性武器,其中有带有追踪能力火箭炮,
可对运动目标追踪并实行毁灭性打击。在装备上除了会加
入新背包,对原有背包设计将做改良,还将加入隐形功能
。新的车辆设计也是我们关注的焦点,我们见到了轻巧的
轻型装甲侦察车和充分发挥协作能力的三人攻击车。Mark
表示公司对于《部落》中车辆的设计并不满意,在新游戏
中要给车加入“弹跳”“翻滚”性能,增加趣味性。
说了那么多,我想所有读者和我一样都急于知道《部
落2》确切的上市时间,但Mark只透漏是今年,为了把最好
的游戏奉献给玩家,开发小组可下了苦功夫,这从我们今
天的访谈不难看出,这也可慰籍热心的玩家了。将在五月
召开的游戏界盛会---E3中我们定能得到更多的细节,我们
将为朋友们奉献更全面图文报道。
游民部落
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