《红色警报2》深度揭秘
《红色警报》凭着紧张激烈的战斗场面 ,简单的建设
操作面板,1996年面市后风行一时,迄今创下了全球
300万份惊人销量佳绩。那么二代又会有什么样的表现
呢?首先我们看看游戏的故事背景。
背景故事
美国自从1812年把英国殖民者赶出家园后,就没有任
何国家能在美国的领土上发动战争,想象力丰富的游戏制
作人为了使游戏更有意思,就虚构了这样的故事背景。在
游戏一代的结尾,盟军取得了战争的全面胜利,世界恢复
了平静,盟军也放松了警戒,这时一场更大的危机产生了
。从二战到冷战到华约的解体,苏联的地位每况愈下,美
国成了世界的唯一霸主。苏联的新一代好战分子,苏军的
新领袖,罗曼诺夫将军自然不甘心这样,开始秘密的大力
发展高科技武器以及神经控制武器。 经过充分的准备,苏
联破坏了美国的战争预警系统,发动了一场大规模的全面
战争,各种前所未见的新武器装备运用到战争中来,一时
间盟军措手不及,陷入了极其困难的境地。苏联很快控制
了地面战场的主动权,并在城市里安置了神经控制塔,一
些意志薄弱的美国人被控制了背叛了自己的国家。战场席
卷美国的华盛顿,佛罗里达,德克萨斯 ,甚至蔓延到墨
西哥,德国,法国。红色警报再度拉响了,这将是美国自
从1812年以来首次在本土作战(当然是虚构的),准备吧
,联合欧洲的盟军,又一场规模空前的战争开始了!!!!
!
城市战争
《红色警报2》和其他C&C 游戏的明显区别在于,前者
加大了城市战争成份,战斗在大城市的街区,广场,高楼
群中展开。 世界各大城市著名的建筑,如自由女神,华盛
顿纪念碑,帝国大厦,艾菲尔铁塔等,成了这一场大战的
见证。城市战争会不会导致战场显得拥挤呢?想想看,庞
大的坦克在高楼大厦中行进,受到埋伏在建筑群中炮兵,
步兵的袭击,不是显得无能为力。果然,《红色警报2》中
步兵的战斗力大大加强,我们在游戏的演示中看到,隐蔽
在防御工事中的步兵,居高临下消灭了五辆坦克,自己却
安然无恙。看来战斗需要更大的指挥技巧了!!!
图形效果
为了使玩家容易上手,《红色警报2》图形界面大体上
沿袭了以前的风格,依然以2D手法表现,加入了一些3D效
果。在美工上有了长足进步,单位体积加大,美工色彩加
强。在操作面板上基本采用了一代的设置,添加了更方便
玩家的功能,还有计时功能。
盟军转移发生器 盟军天气控制台 盟军坦克 盟军
航空母舰、飞行器
Westwood 的风格
似乎Westwood的游戏设计人员总是不乏创意,尤其是
在游戏单位和战斗体系上,这一切在《红色警报2》中将得
到完美的体现。虽然游戏中有大量的火爆武器但游平衡性
会很好的,双方都会有一些令人惊叹的兵种,武器,建筑
,空中力量以及特种打击。
我们下面对游戏中具有特色的兵种,建筑,车辆做个
简单的介绍。
盟军兵种
间谍:间谍可以破坏敌军的建筑,暗中破坏敌人的防
御公事,窃取敌军的技术,间谍进入电站后,电站将停电
30秒,他进入采矿场后,可以偷取所有的资源,对付他的
好办法是放狗咬。
海军特种兵:可以用呼吸器在水下迅速的移动。
时空英豪:这是一种奇特的兵种,他可以用强力的磁
波消灭敌人,一次猛烈的攻 击可以摧毁一个大型建筑,他
还有一个特殊的功能就是对付苏军的核弹,他可以在核弹
攻击前使己方的一个重要建筑暂时消失,免受摧毁。
GI: 类似于机枪兵,集体的攻击力不容忽视,在静止
模式下他的特殊射击模式威力超过行走中。
火箭兵:背着火箭发射器的兵种,益远距离攻击。
Tanya战士:这是增强型的特种兵,可以瞬间炸毁敌人
的各种建筑物,以及在远距离狙击敌人士兵, 她的新技能
还包括渡河,并且消灭水面上的船只。 游民部落
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