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在一触即发的第一人称战场上,似乎根本没有时间考虑每个
战士会在战斗的压力下做出何种反应,这种想法大都被华丽耀眼
的图像和残酷的杀戮挤到一边,无人问津。Novalogic,FPS圈中
的成功者之一,却实实在在地花过时间,设想一个普通战士会如何
面对战场上的压力并且作出不同的战术决定。如在《三角洲力量
》一、二集里,有的人运用躲藏的技巧和各种战术在令人窒息的
紧张中赢得胜利,而有的人则用果敢的冲锋和杰出的枪法谱写英
雄主义。这不仅为该系列赢得了大量的玩家,更牛的是还赢得了
美国军队的注意,被拿去用作士兵实战的模拟训练教材。2000年
的第三季度,正是该系列的第三部《三角洲力量:战地勇士》登
场作秀的时间。一心考虑战士在战场上压力的Novalogic这次也不
得不回应来自玩家们的压力。在三角洲拥护者的呼吁声中,开发
商终于决定为游戏制作新的图像引擎,全面支持市面上的各种主
流3D加速卡。每一个猫腰前进在僵直草丛中,嘴里嘟囔抱怨过时
图像的战士听到这个消息都会为之一振。在《三角洲》一代中,
voxel引擎与所有的3D加速卡都不相容,流畅效果全靠主频和内存
保证;到了第二代,开发人员们开始尝试使用3D加速卡绘制游戏
中的士兵、建筑和树木等物体,但战场的地形还是没有能体现真
正的3D效果。实际上,Novalogic并非不愿扛起3D大旗。一直以来
,开发者们面临的问题是如何找到一个既支持3D加速,又能保持
远距视野的游戏引擎,他们不想因为采用一般的多边形引擎而失
去Voxel引擎所能带来的远距离视野和场景卷动效果。一般的3D引
擎为了保证较高的频帧,只有限制视线的距离,而《三角洲》系
列强调地是深远广阔的户外战斗,如果失去了这个特点,游戏也
就失去了魅力,即使玩家们能在附近看到多么漂亮的花花草草也
没用。进入《战地勇士》,问题终于被解决了,新的引擎不仅能
从各种3D加速卡的图像绘制能力中获益,同时还保留了以Voxel引
擎为基础的强项,让玩家们能在一千米或是更远的距离外和敌人
相互射击。3D加速的强项是室内场景的制作,通过新引擎,《战
地勇士》可以向玩家们提供更复杂的建筑物和内部场景。游戏虽
然还是以室外作战为主,强调强占高地、寻找掩护、并找机会让
对手大惊失色的乐趣,但在有的关卡中,玩家们也能在精心设计
的室内战场体会近距离作战的紧张和点四五微声手枪的实用价值
。在《战地勇士》中,将出现五个在越南战场浴血拚杀过的特种
部队老兵。这五名老兵各怀特技,本领过人。轻型自动武器专家
控制MP5一类的自动武器得心应手,比其他战士使用时具有更大的
杀伤力,在近距离的密集交锋中占尽上风;重武器专家基本上不
受武器后座力的影响(游戏某些武器引入了射击后座力,射击精
确度会受其影响),即使在全自动射击中也能获得较高的射击精
度;《三角洲力量》里是不能缺少狙击手的,特种狙击手使用狙
击步枪拥有难以置信的稳定性,而一般战士的瞄准镜多少回随着
他们的呼吸轻轻晃动;水下特种兵是一名女战士,除了能在水中
测游和倒退游以外,她还兼具医护兵的本领,在对战模式中可以
用随身携带的医药包给队友们包扎疗伤;最后一名特种兵是爆破
专家和投弹高手,他只要用瞄准镜的十字星钉住目标,投出的枪
榴弹就会准确地命中,无需上下调整投掷角度,估算抛物线的最
大距离。这五名特种兵的加入给战斗带来了新的乐趣,尤其是在
多人竞技场上,喜爱不同战术的玩家有了特种兵能力的帮助,更
能如虎添翼。《战地勇士》的武器架摆上了一些新家伙。玩家们
惯用的标准单兵作战武器M4或M16配执弹筒将被新的武器取代。它
的名字和型号还未公布,只知道使用的弹药是五点五六毫米口径
的子弹,枪管下方装有一个二十毫米的执弹筒。此外该武器还配
备有红外线瞄准镜和激光测距仪。开发小组准备加入的武器还有
:PSG-1微声狙击步枪,AK-47,Calico机关枪(超大弹舱,一个
弹夹可装一百发九毫米枪弹),Pancor自动霰弹枪,MM-1四十毫
米半自动执弹筒,FN Mag7 七点六二毫米口径轻机枪。当然,前
两代中深受玩家们喜爱的武器仍将保留,比如说SOCOM点四五微声
手枪、M4和霰弹枪的组合及压制性武器MP5SD重机枪(在所有的新
武器中,有一些也是玩家们努力争取得来的,比如说半自动执弹
筒和微声狙击步枪)。最让人兴奋地是玩家在战斗中可以扔掉原
来的武器,在战场上另捡其他武器作战。如果一个狙击手被敌人
的子弹压得心头火起,他完全可以扔掉手里的PSG-1,从一名倒下
的恐怖份子身边捡起AK-47还击。《战地勇士》的游戏分为战役和
快速任务两种模式。战役模式包括二十个关卡,地点遍布全球;
在快速任务模式中,玩家们将分别扮演特种小队中的某一队员带
领全队执行从营救人质到攻击恐怖分子的诸多独立任务。玩家们
关心的另一个问题是《战地勇士》多人游戏模式是否仍然精彩,
其实这个游戏就是靠多人对战吸引玩家(一、二代的单人游戏俺
从来没打通过)。答案是肯定的,而且任何在单人游戏中出现的
新特性都会毫无差别地出现在多人对战模式中,比如武器的后座
力设定,捡起并使用其它武器的可能性,特种兵的特殊能力等等
。Novalogic强调五个特种兵的能力在多人对战模式中得到了很好
的平衡,任何一种单独的特长都不能完全主宰战局,只有配合得
当才能起到最大的威力。看起来,《三角洲力量:战地勇士》在
每一个方面都比它的前辈有了提高,短处变长,强处更强。只要
消息不假,俺的银子是掏定了。
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