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说起《古龙群侠传》,不能不提的就是96年发售的著名角色
扮演游戏《金庸群侠传》了,那款《金庸群侠传》以当时而言精
美的画面,金庸大师的数款经典大作的人物和背景设定,类MUD似
的自由度一度吸引了众多玩家的目光,成为了后仙剑时代屈指可
数的几款能与《仙剑奇侠传》相比的作品(其它作品也就《轩辕
剑3》,《风云》尚能一搏)。和其它作品一样,它的成功使得游
戏制作厂商把目光投注到另一个武侠小说的大师古龙身上,经过
了几年的酝酿和开发,如今它终于进入了最后的杀青阶段。而买
下《古龙群侠传》版权并进行开发的制作公司就是在国内制作圈
内名声响亮的金智塔公司。
本作是传统的角色扮演游戏,由于题材的特殊性,剧情从古
龙的小说中大量取材,其中主要的书目是《多情剑客无情剑》、
《天涯,明月,刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝
代双骄》、《名剑风流》和《武林外史》,这些小说基本上是古
龙大师作品中的精华所在了,其各个主人公和恶人头目的形象都
非常的形象生动。当然,本作肯定将把这些作品都串联起来,但
是和《金庸群侠传》不同的是,制作小组特意并没有制造什么现
代社会的测试人员进入游戏(笑),而是设计了一个庞大的背景
故事和一系列复杂的阴谋(古龙大师的作品中历来充满了阴谋和
谜题),并把这条主线不留痕迹的融入各款小说中。
玩家将在游戏中体会到许多古龙原作中的著名事件,甚至参
与其中,并会不断的影响到剧情的发展。而且随着玩家在游戏中
的不断探索,主线剧情将逐渐清晰的显现在你面前,直到解开一
切谜团。为了加强游戏的可玩性,游戏在架构上采用了全开放式
的剧情和任务系统,并采用多开端多结局的方式,这将让玩家在
游戏中得到极大的自由度,可以任意的进行各项主线剧情以及分
支任务,这样游戏世界将表现的十分庞大,世界观也将有明确的
定义。
值得注意的是,在本作中,玩家的自动度将非常的高。在正
常情况下,你完全可以不顾主线任务而自由行走,分支任务的交
叉和繁多足以让玩家醉心其中,而且随着你的分支剧情的不断展
开,你将逐渐的走回主线中去。本作将充分的展示出那个时代的
社会,人文,风俗,习惯,另玩家完全的体会到古代中国的那份
浓厚的气息。玩家在场景中行走时,可以买卖武器装备,与NPC交
谈,升级自己的武功和各项参数。而且还有许多任务可供选择,
比如保镖、探宝、运货、找人甚至杀人等,完成这些任务后玩家
将得到不同形式的奖赏,也可能激活某个事件。随着玩家等级的
提升和各种任务的完成,将不断的解开的江湖中的若干难以想象
的悬念,并找到最终的阴谋策划者。
说实话,笔者见到了本游戏的开发画面,从静态效果上来说
是无可挑剔的。游戏采用是写实画法,斜45度俯视角,人物和建
筑基本按真实比例设定,画面风格具有浓厚的中国风味,建筑和
装饰都以我国明清时期为参照。在游戏引擎的帮助下,我们可以
清楚的看到小桥上河水的流动,山涧里雾气迷茫,闹市里鱼龙混
杂的喧吵。不过笔者观看的并非是游戏截图而且开发画面,如果
就笔者所观看的画面而言,相信已经是中文角色扮演游戏的最高
游戏图象效果了。
好象任何一款中文角色扮演游戏都会有音乐的陪衬,也许是
从《仙剑奇侠传》那另人难以忘怀的音乐所影响的吧,前不久西
山居的《剑侠情缘2》就因为在音乐方面表现优秀而受到国内玩家
的一致好评。而本作的音乐方面也同样以民族形象为主,力图表
现出中国古代的那种文化氛围,游戏中的若干曲目都有着一种古
朴优雅的风格,只有几首是为了在战斗中突出紧张和刺激另改为
快节奏的曲目。
值得注意的就是该作品是由金智塔公司制作和发行,2年前金
智塔公司的一款《江湖》以其1.2G的安装要求曾另国内玩家大喊
上当,并贬之为垃圾。但是这几年来,金智塔并未向前导,尚洋
等公司那样对游戏保持低调,而是致力于我国游戏事业的开发和
前进,不管怎么说,从这一点上来就很值得佩服。同时,几年前
的《金庸群侠传》至今在许多老玩家眼力仍让是不可多得的大作
,这个影响是巨大的,相信《古龙群侠传》在这一点上就拥有了
很大的优势,而制作小组如果能准确的抓住当今角色扮演游戏其
广域的世界观,有机的分支联系和可充分使用的自由度上,我相
信本作很有可能会是国产游戏的一个新起点。
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